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亚搏手机版_《口袋妖怪Go》拓展创收渠道:将推出赞助地点功能

 


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本文摘要:北京时间7月14日早间消息,随着《口袋妖怪Go》风行全球,这款手游的开发者也在探寻新型创收方式。

北京时间7月14日早间消息,随着《口袋妖怪Go》风行全球,这款手游的开发者也在探寻新型创收方式。据《金融时报》报导,除了游戏币外,Niantic公司还将把赞助商地点作为一项新的创收方式。

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  Niantic CEO约翰汉克(John Hanke)对《金融时报》说道:Niantic还有另外一种商业模式,那就是赞助商地点。  这种模式很合适《口袋妖怪Go》,因为零售商早已开始收费设置精灵车站,以期更有玩家。此外,由于之前还曾研发过另外一款增强现实游戏 《Ingress》,因此Niantic对这种模式十分熟知。

在那款应用于中,美国Duane Reade药店和德国沃达丰通过收费方式将自己的经营场所变为了门户,更有了更好客流。  而在《口袋妖怪Go》中,广告主则必须根据客流量缴纳费用。  上线短短一周,《口袋妖怪Go》就出了美国Android和iOS应用于商店下载量和收入额最低的应用于,截至昨天的日活跃用户高达2100万。目前还不确切这款应用于的创收速度有多慢,但部分分析师指出,如果需要维持现有势头,这款游戏一年的营收平均10亿美元。

  Niantic 是一家独立国家公司,但取得了任天堂和谷歌母公司Alphabet的资助。与此同时,《口袋妖怪Go》则是由Niantic和The Pokemon Company共同开发的,后者由任天堂股权32%。这款游戏的顺利早已在短短两周内将任天堂市值提高了数十亿美元。

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  Niantic允诺今后将发布与《口袋妖怪Go》赞助商交易有关的更好细节。与《Ingress》完全相同,该公司实施这种模式时认同不会十分慎重,防止引起玩家的反感。企业某种程度必须严肃权衡,因为该游戏带给的极大客流有时候不一定是好事。


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